11月24日,Cocos引擎生态总监李阳女士应我院邀请,在石竹山校区学术报告厅作了题为《基于Cocos引擎的计算机游戏开发全流程》的技术讲座,我院数字媒体技术专业教师和学生参加了本次讲座,讲座由专业主任念其锋博士主持。
李阳总监以如何成为一个游戏从业人员为切入点,围绕计算机游戏分类、游戏开发分工和游戏从业建议等三个方面进行了深入浅出、图文并茂的阐述。李总监首先从网络条件、游戏内容和游戏平台三个方面对游戏进行分类。随后,她从游戏策划、美术、程序实现、游戏测试和游戏运营等方面梳理了游戏开发全流程。最后,她就如何成为一名游戏从业人员,如何规划大学阶段的专业学习和知识储备等问题为我院学生提出中肯建议。讲座结束后,李总监同与会师生进行了深入交流,对相关学术问题逐一进行了详细解答。
本次讲座提升了大家对当前计算机游戏开发的总体认识,拓宽了视野。